Программа для эвм как объекты авторского права
Подборка наиболее важных документов по запросу Программа для эвм как объекты авторского права (нормативно–правовые акты, формы, статьи, консультации экспертов и многое другое).
Статьи, комментарии, ответы на вопросы
"Объекты гражданских прав: научно-практический комментарий к Гражданскому кодексу Российской Федерации"
(под ред. Г.А. Гаджиева)
("Статут", 2025)11.2.1. Современное авторское право охраняет результаты творческой деятельности в сфере науки, литературы, искусства, программирования и обработки информации. Объектами авторского права являются произведение, программа для ЭВМ и база данных соответственно.
(под ред. Г.А. Гаджиева)
("Статут", 2025)11.2.1. Современное авторское право охраняет результаты творческой деятельности в сфере науки, литературы, искусства, программирования и обработки информации. Объектами авторского права являются произведение, программа для ЭВМ и база данных соответственно.
Статья: Отдельные проблемы программ для ЭВМ
(Петкилев П.И.)
("Цивилист", 2025, N 2)<3> Матвеев А.Г. Правила и стандарты доказывания факта использования компьютерной программы как объекта авторского права // Вестник Пермского университета. Юридические науки. 2024. Вып. 2. С. 312.
(Петкилев П.И.)
("Цивилист", 2025, N 2)<3> Матвеев А.Г. Правила и стандарты доказывания факта использования компьютерной программы как объекта авторского права // Вестник Пермского университета. Юридические науки. 2024. Вып. 2. С. 312.
Судебная практика
Важнейшая практика по ст. 1260 ГК РФНе откажут в защите авторских прав создателю программы для ЭВМ в споре с лицом, использующим эту программу без его согласия, только потому, что программа является составным произведением и создатель не соблюдает права авторов (правообладателей) объектов (программ для ЭВМ), использованных для ее создания >>>
Нормативные акты
"Гражданский кодекс Российской Федерации (часть четвертая)" от 18.12.2006 N 230-ФЗ
(ред. от 23.07.2025)
(с изм. и доп., вступ. в силу с 04.01.2026)Авторские права на все виды программ для ЭВМ (в том числе на операционные системы и программные комплексы), которые могут быть выражены на любом языке и в любой форме, включая исходный текст и объектный код, охраняются так же, как авторские права на произведения литературы. Программой для ЭВМ является представленная в объективной форме совокупность данных и команд, предназначенных для функционирования ЭВМ и других компьютерных устройств в целях получения определенного результата, включая подготовительные материалы, полученные в ходе разработки программы для ЭВМ, и порождаемые ею аудиовизуальные отображения.
(ред. от 23.07.2025)
(с изм. и доп., вступ. в силу с 04.01.2026)Авторские права на все виды программ для ЭВМ (в том числе на операционные системы и программные комплексы), которые могут быть выражены на любом языке и в любой форме, включая исходный текст и объектный код, охраняются так же, как авторские права на произведения литературы. Программой для ЭВМ является представленная в объективной форме совокупность данных и команд, предназначенных для функционирования ЭВМ и других компьютерных устройств в целях получения определенного результата, включая подготовительные материалы, полученные в ходе разработки программы для ЭВМ, и порождаемые ею аудиовизуальные отображения.
Статья: Квалификация договоров о предоставлении программного обеспечения в целях налогообложения
(Гюльбасаров Э.А., Гюльбасарова Е.В.)
("Финансовое право", 2026, N 1)<5> Матвеев А.Г. Правила и стандарты доказывания факта использования компьютерной программы как объекта авторского права // Вестник Пермского университета. Юридические науки. 2024. N 2. С. 311 - 326.
(Гюльбасаров Э.А., Гюльбасарова Е.В.)
("Финансовое право", 2026, N 1)<5> Матвеев А.Г. Правила и стандарты доказывания факта использования компьютерной программы как объекта авторского права // Вестник Пермского университета. Юридические науки. 2024. N 2. С. 311 - 326.
Тематический выпуск: Актуальные вопросы применения ФСБУ 14/2022 из практики нашего консалтинга
(под ред. А.В. Брызгалина)
("Налоги и финансовое право", 2024, N 6)Таким образом, при переработке программы для ЭВМ возникает самостоятельный результат интеллектуальной деятельности, подлежащий правовой охране, то есть объект авторских прав. Адаптация программы для ЭВМ не влечет появление самостоятельного объекта прав.
(под ред. А.В. Брызгалина)
("Налоги и финансовое право", 2024, N 6)Таким образом, при переработке программы для ЭВМ возникает самостоятельный результат интеллектуальной деятельности, подлежащий правовой охране, то есть объект авторских прав. Адаптация программы для ЭВМ не влечет появление самостоятельного объекта прав.
Статья: Псевдоэкстраординарные права искусственного интеллекта: история, теория, практика
(Кузнецов С.А.)
(Подготовлен для системы КонсультантПлюс, 2026)С точки зрения российского законодательства чат-бот является программой для ЭВМ - объектом авторского права. Первоначально исключительное право на такой объект принадлежит его автору - разработчику, творческим трудом которого бот был создан.
(Кузнецов С.А.)
(Подготовлен для системы КонсультантПлюс, 2026)С точки зрения российского законодательства чат-бот является программой для ЭВМ - объектом авторского права. Первоначально исключительное право на такой объект принадлежит его автору - разработчику, творческим трудом которого бот был создан.
Статья: Дискуссии о сущности интеллектуальной собственности и потенциал ее "патентно-правовой" охраны и защиты (на примере взаимодействия с "региональными системами" ARIPO, OAPI и др.)
(Павликов С.Г.)
("Хозяйство и право", 2026, N 5)<9> Матвеев А.Г. Правила и стандарты доказывания факта использования компьютерной программы как объекта авторского права // Вестник Пермского университета. Юридические науки. 2024. N 2. С. 311 - 326.
(Павликов С.Г.)
("Хозяйство и право", 2026, N 5)<9> Матвеев А.Г. Правила и стандарты доказывания факта использования компьютерной программы как объекта авторского права // Вестник Пермского университета. Юридические науки. 2024. N 2. С. 311 - 326.
Статья: Киберспорт vs компьютерный спорт: к вопросу о понятийном аппарате
(Гапанович А.В., Гапанович И.В.)
("Юрист", 2023, N 3)По мнению большинства авторов, многопользовательская онлайн-игра признается сложным объектом, мультимедийным продуктом <10> в силу того, что включает в себя различные охраняемые результаты интеллектуальной деятельности (п. 1 ст. 1240 Гражданского кодекса Российской Федерации <11> (далее - ГК РФ)): программы для ЭВМ; объекты авторских прав, такие как аудиовизуальные произведения, произведения графики и дизайна, фотографические произведения; объекты смежных прав, например базы данных, и т.д.
(Гапанович А.В., Гапанович И.В.)
("Юрист", 2023, N 3)По мнению большинства авторов, многопользовательская онлайн-игра признается сложным объектом, мультимедийным продуктом <10> в силу того, что включает в себя различные охраняемые результаты интеллектуальной деятельности (п. 1 ст. 1240 Гражданского кодекса Российской Федерации <11> (далее - ГК РФ)): программы для ЭВМ; объекты авторских прав, такие как аудиовизуальные произведения, произведения графики и дизайна, фотографические произведения; объекты смежных прав, например базы данных, и т.д.
Статья: Есть ли в России аналог common law mark?
(Геец К.В.)
("Вестник экономического правосудия Российской Федерации", 2025, N 8)Обозначения, не зарегистрированные в качестве товарных знаков, не имеют в России режима, присущего объектам интеллектуальной собственности. Поэтому обозначения, индивидуализирующие или идентифицирующие товары, в которых могут быть воплощены иные объекты интеллектуальных прав, регистрируются как товарные знаки. В частности, это характерно для названий селекционных достижений, топологий интегральных микросхем <24>, компьютерных программ <25>, других объектов авторских прав - названий фильмов, сериалов, отдельных персонажей и т.д., торговых наименований лекарственных средств. Регистрация всех этих объектов исключает неопределенность для компаний в случае паразитирования третьими лицами на их обозначениях, в том числе для однородных товаров.
(Геец К.В.)
("Вестник экономического правосудия Российской Федерации", 2025, N 8)Обозначения, не зарегистрированные в качестве товарных знаков, не имеют в России режима, присущего объектам интеллектуальной собственности. Поэтому обозначения, индивидуализирующие или идентифицирующие товары, в которых могут быть воплощены иные объекты интеллектуальных прав, регистрируются как товарные знаки. В частности, это характерно для названий селекционных достижений, топологий интегральных микросхем <24>, компьютерных программ <25>, других объектов авторских прав - названий фильмов, сериалов, отдельных персонажей и т.д., торговых наименований лекарственных средств. Регистрация всех этих объектов исключает неопределенность для компаний в случае паразитирования третьими лицами на их обозначениях, в том числе для однородных товаров.
"Выплата доходов иностранным компаниям: налоги у источника выплаты"
(Мясников О.А.)
("АйСи Групп", 2024)К объектам авторских прав относятся программы для ЭВМ (п. 1 ст. 1259 ГК РФ).
(Мясников О.А.)
("АйСи Групп", 2024)К объектам авторских прав относятся программы для ЭВМ (п. 1 ст. 1259 ГК РФ).
Статья: Гражданско-правовой режим объектов метавселенной, виртуальной и дополненной реальности
(Аюшеева И.З.)
("Актуальные проблемы российского права", 2024, N 12)Создание исследуемых объектов может быть осуществлено за счет реализации интеллектуальных прав самого разработчика компьютерной программы, на основе которой создается виртуальная реальность, компьютерная игра, либо за счет интеллектуальных усилий пользователя платформы, на которой обеспечивается доступ к виртуальной реальности; создание объектов дополненной реальности также осуществляется за счет использования компьютерной программы как объекта авторских прав либо самим разработчиком, либо пользователем. Таким образом, возможность использования результата творческой деятельности (компьютерной программы) для создания объектов виртуальной, дополненной реальности возможно в рамках лицензионного договора.
(Аюшеева И.З.)
("Актуальные проблемы российского права", 2024, N 12)Создание исследуемых объектов может быть осуществлено за счет реализации интеллектуальных прав самого разработчика компьютерной программы, на основе которой создается виртуальная реальность, компьютерная игра, либо за счет интеллектуальных усилий пользователя платформы, на которой обеспечивается доступ к виртуальной реальности; создание объектов дополненной реальности также осуществляется за счет использования компьютерной программы как объекта авторских прав либо самим разработчиком, либо пользователем. Таким образом, возможность использования результата творческой деятельности (компьютерной программы) для создания объектов виртуальной, дополненной реальности возможно в рамках лицензионного договора.