Мультимедийный продукт
Подборка наиболее важных документов по запросу Мультимедийный продукт (нормативно–правовые акты, формы, статьи, консультации экспертов и многое другое).
Статьи, комментарии, ответы на вопросы
Статья: Проблемы правовой охраны инсталляции
(Павлов А.В.)
("ИС. Авторское право и смежные права", 2026, N 1)Инсталляция может быть сходна с мультимедийным произведением (в частности, с видеоинсталляцией) по наличию использования многих охраняемых результатов творчества, когда она включает использование аудио-, видеозаписей, технических и иных средств, создающих различные эффекты (звуковые, тактильные, обонятельные и прочие) воздействия на органы чувств участников-зрителей. В этом случае инсталляция, как и мультимедийный продукт, может быть отнесена в соответствии с п. 1 ст. 1240 ГК РФ к сложным объектам [8, с. 37 - 46]. Кроме того, прямое "общение" человека с программным обеспечением мультимедийного произведения является сходным с активным взаимодействием человека с элементами инсталляции.
(Павлов А.В.)
("ИС. Авторское право и смежные права", 2026, N 1)Инсталляция может быть сходна с мультимедийным произведением (в частности, с видеоинсталляцией) по наличию использования многих охраняемых результатов творчества, когда она включает использование аудио-, видеозаписей, технических и иных средств, создающих различные эффекты (звуковые, тактильные, обонятельные и прочие) воздействия на органы чувств участников-зрителей. В этом случае инсталляция, как и мультимедийный продукт, может быть отнесена в соответствии с п. 1 ст. 1240 ГК РФ к сложным объектам [8, с. 37 - 46]. Кроме того, прямое "общение" человека с программным обеспечением мультимедийного произведения является сходным с активным взаимодействием человека с элементами инсталляции.
Тематический выпуск: Актуальные вопросы бухгалтерского учета: из практики консультирования
(под ред. А.В. Брызгалина)
("Налоги и финансовое право", 2025, N 11)Вместе с тем в качестве инвентарного объекта нематериальных активов может признаваться также сложный объект, включающий несколько охраняемых результатов интеллектуальной деятельности (например, кинофильм, иное аудиовизуальное произведение, театрально-зрелищное представление, мультимедийный продукт, единая технология).
(под ред. А.В. Брызгалина)
("Налоги и финансовое право", 2025, N 11)Вместе с тем в качестве инвентарного объекта нематериальных активов может признаваться также сложный объект, включающий несколько охраняемых результатов интеллектуальной деятельности (например, кинофильм, иное аудиовизуальное произведение, театрально-зрелищное представление, мультимедийный продукт, единая технология).
Нормативные акты
"Гражданский кодекс Российской Федерации (часть четвертая)" от 18.12.2006 N 230-ФЗ
(ред. от 23.07.2025)
(с изм. и доп., вступ. в силу с 04.01.2026)1. Лицо, организовавшее создание сложного объекта, включающего несколько охраняемых результатов интеллектуальной деятельности (кинофильма, иного аудиовизуального произведения, театрально-зрелищного представления, мультимедийного продукта, базы данных), приобретает право использования указанных результатов на основании договоров об отчуждении исключительного права или лицензионных договоров, заключаемых таким лицом с обладателями исключительных прав на соответствующие результаты интеллектуальной деятельности.
(ред. от 23.07.2025)
(с изм. и доп., вступ. в силу с 04.01.2026)1. Лицо, организовавшее создание сложного объекта, включающего несколько охраняемых результатов интеллектуальной деятельности (кинофильма, иного аудиовизуального произведения, театрально-зрелищного представления, мультимедийного продукта, базы данных), приобретает право использования указанных результатов на основании договоров об отчуждении исключительного права или лицензионных договоров, заключаемых таким лицом с обладателями исключительных прав на соответствующие результаты интеллектуальной деятельности.
"Обзор судебной практики Верховного Суда Российской Федерации N 3 (2023)"
(утв. Президиумом Верховного Суда РФ 15.11.2023)В соответствии с пунктом 1 статьи 1240 ГК РФ лицо, организовавшее создание сложного объекта, включающего несколько охраняемых результатов интеллектуальной деятельности (кинофильма, иного аудиовизуального произведения, театрально-зрелищного представления, мультимедийного продукта, базы данных), приобретает право использования указанных результатов на основании договоров об отчуждении исключительного права или лицензионных договоров, заключаемых таким лицом с обладателями исключительных прав на соответствующие результаты интеллектуальной деятельности.
(утв. Президиумом Верховного Суда РФ 15.11.2023)В соответствии с пунктом 1 статьи 1240 ГК РФ лицо, организовавшее создание сложного объекта, включающего несколько охраняемых результатов интеллектуальной деятельности (кинофильма, иного аудиовизуального произведения, театрально-зрелищного представления, мультимедийного продукта, базы данных), приобретает право использования указанных результатов на основании договоров об отчуждении исключительного права или лицензионных договоров, заключаемых таким лицом с обладателями исключительных прав на соответствующие результаты интеллектуальной деятельности.
Формы
"Годовой отчет - 2025"
(под ред. В.И. Мещерякова)
("Агентство бухгалтерской информации", 2025)Таким образом, инвентарным объектом может быть признан сложный объект, то есть несколько охраняемых результатов интеллектуальной деятельности. Например, единая технология, аудиовизуальное произведение или кинофильм, театрально-зрелищное представление, мультимедийный продукт.
(под ред. В.И. Мещерякова)
("Агентство бухгалтерской информации", 2025)Таким образом, инвентарным объектом может быть признан сложный объект, то есть несколько охраняемых результатов интеллектуальной деятельности. Например, единая технология, аудиовизуальное произведение или кинофильм, театрально-зрелищное представление, мультимедийный продукт.
Статья: Аудиовизуальное произведение как объект правовой охраны
(Черничкина Г.Н.)
("ИС. Авторское право и смежные права", 2026, N 1)2. Единый целый РИД по его охране исключительным правом и его восприятию, которое как раз и обусловлено особенностями объективизации единого замысла с использованием произведений в него входящих. Сложный объект воспринимается одновременно несколькими формами (изображение и звук) и/или проявлением дополнительного эффекта, отсутствующими у составляющих его произведений. "Эффект движения", который отмечают многие ученые для АВП, в том числе и для изображений без сопровождения их звуком. Дополнительный эффект "присутствия" для пользователя в трехмерном пространстве виртуального тура признал суд в споре о нарушении права на мультимедийный продукт в целом, а не на совокупность отдельных фотографий и панорам его составляющих, поскольку они были соединены интерактивными ссылками-переходами (хот-спотами), позволяющими виртуально "перемещаться" <9>.
(Черничкина Г.Н.)
("ИС. Авторское право и смежные права", 2026, N 1)2. Единый целый РИД по его охране исключительным правом и его восприятию, которое как раз и обусловлено особенностями объективизации единого замысла с использованием произведений в него входящих. Сложный объект воспринимается одновременно несколькими формами (изображение и звук) и/или проявлением дополнительного эффекта, отсутствующими у составляющих его произведений. "Эффект движения", который отмечают многие ученые для АВП, в том числе и для изображений без сопровождения их звуком. Дополнительный эффект "присутствия" для пользователя в трехмерном пространстве виртуального тура признал суд в споре о нарушении права на мультимедийный продукт в целом, а не на совокупность отдельных фотографий и панорам его составляющих, поскольку они были соединены интерактивными ссылками-переходами (хот-спотами), позволяющими виртуально "перемещаться" <9>.
Статья: Читы и античит-технологии в контексте авторского права: вопросы квалификации и ответственности
(Граф Д.В.)
("Цифровое право Digital Law Journal", 2025, N 1)Отсутствие единой квалификации и комплексная природа видеоигры позволяют относить ее к нескольким видам сложных объектов: как к аудиовизуальным произведениям, так и к мультимедийным продуктам. Отдельные исследователи считают, что ввиду интерактивного характера видеоигр и возможности контроля игрока над процессом, принципиально отличающих их от традиционных аудиовизуальных произведений, представляется более адекватным рассмотрение данного объекта в качестве мультимедийного продукта (Grosheide et al., 2013, pp. 1 - 13).
(Граф Д.В.)
("Цифровое право Digital Law Journal", 2025, N 1)Отсутствие единой квалификации и комплексная природа видеоигры позволяют относить ее к нескольким видам сложных объектов: как к аудиовизуальным произведениям, так и к мультимедийным продуктам. Отдельные исследователи считают, что ввиду интерактивного характера видеоигр и возможности контроля игрока над процессом, принципиально отличающих их от традиционных аудиовизуальных произведений, представляется более адекватным рассмотрение данного объекта в качестве мультимедийного продукта (Grosheide et al., 2013, pp. 1 - 13).
Статья: Правовая судьба интернет-аккаунтов при их наследовании
(Мирзоев Э.В.)
("Наследственное право", 2025, N 2)В научной литературе к пониманию интернет-аккаунта также подходят по-разному. Е.С. Гринь рассматривает интернет-аккаунты как мультимедийные продукты, которые взаимодействуют с пользователем <6>.
(Мирзоев Э.В.)
("Наследственное право", 2025, N 2)В научной литературе к пониманию интернет-аккаунта также подходят по-разному. Е.С. Гринь рассматривает интернет-аккаунты как мультимедийные продукты, которые взаимодействуют с пользователем <6>.
Статья: Облик, образ и изображение гражданина как объекты гражданского права
(Синельникова В.Н., Понкин И.В.)
("Закон", 2025, N 8)При этом современные цифровые технологии существенно расширяют традиционные представления об изображении, трансформируя его в динамичные, трехмерные и интерактивные формы. Например, голограмма, как технологически продвинутая форма фиксации визуальной информации, также предполагает творческий замысел и профессиональное мастерство, но добавляет к ним инновационные методы записи светового поля, позволяющие воссоздавать объемные образы с эффектом присутствия. Как и в классической фотографии, создание голограммы требует авторского вклада - выбора ракурса, композиции, световых решений и постобработки, что подтверждает ее статус объекта интеллектуальной собственности. Однако в отличие от статичного изображения голограмма фиксирует не только амплитуду, но и фазу световых волн, что открывает инновационные возможности для творческой интерпретации и коммерческого использования, одновременно усложняя правовую квалификацию. Как отмечает Е.С. Гринь, помимо использования изображений при разработке мультимедийных продуктов, в последнее время приобретает популярность создание таких объектов, как голограммы. Например, фильм "Звездные войны: Скайуокер. Восход" содержит технологии голограммы с использованием образов тех актеров, которых уже нет в живых (спустя несколько лет после смерти актрисы Кэрри Фишер на экранах появляется персонаж в ее исполнении). Такие технологии применялись в ранних эпизодах этого произведения и в других фильмах (например, в фильме "Назад в будущее. Часть II" также используется голограмма акулы из фильма "Челюсти"). На концертах виртуальные голограммы задействуются как для воссоздания образов умерших артистов, таких как Уитни Хьюстон, Майкл Джексон, так и в выступлениях живых (Анны Нетребко, Селин Дион, Мэрайи Кэри и мн. др.). Помимо этого, в некоторых случаях с помощью технологий голограммы создаются виртуальные артисты. Например, китайская "певица", похожая на персонажа аниме, Ло Тяньи - популярный вокалоид, который представляет собой исключительно голограмму <13>.
(Синельникова В.Н., Понкин И.В.)
("Закон", 2025, N 8)При этом современные цифровые технологии существенно расширяют традиционные представления об изображении, трансформируя его в динамичные, трехмерные и интерактивные формы. Например, голограмма, как технологически продвинутая форма фиксации визуальной информации, также предполагает творческий замысел и профессиональное мастерство, но добавляет к ним инновационные методы записи светового поля, позволяющие воссоздавать объемные образы с эффектом присутствия. Как и в классической фотографии, создание голограммы требует авторского вклада - выбора ракурса, композиции, световых решений и постобработки, что подтверждает ее статус объекта интеллектуальной собственности. Однако в отличие от статичного изображения голограмма фиксирует не только амплитуду, но и фазу световых волн, что открывает инновационные возможности для творческой интерпретации и коммерческого использования, одновременно усложняя правовую квалификацию. Как отмечает Е.С. Гринь, помимо использования изображений при разработке мультимедийных продуктов, в последнее время приобретает популярность создание таких объектов, как голограммы. Например, фильм "Звездные войны: Скайуокер. Восход" содержит технологии голограммы с использованием образов тех актеров, которых уже нет в живых (спустя несколько лет после смерти актрисы Кэрри Фишер на экранах появляется персонаж в ее исполнении). Такие технологии применялись в ранних эпизодах этого произведения и в других фильмах (например, в фильме "Назад в будущее. Часть II" также используется голограмма акулы из фильма "Челюсти"). На концертах виртуальные голограммы задействуются как для воссоздания образов умерших артистов, таких как Уитни Хьюстон, Майкл Джексон, так и в выступлениях живых (Анны Нетребко, Селин Дион, Мэрайи Кэри и мн. др.). Помимо этого, в некоторых случаях с помощью технологий голограммы создаются виртуальные артисты. Например, китайская "певица", похожая на персонажа аниме, Ло Тяньи - популярный вокалоид, который представляет собой исключительно голограмму <13>.
Тематический выпуск: Актуальные вопросы применения ФСБУ 14/2022 из практики нашего консалтинга
(под ред. А.В. Брызгалина)
("Налоги и финансовое право", 2024, N 6)В качестве инвентарного объекта нематериальных активов может признаваться также сложный объект, включающий несколько охраняемых результатов интеллектуальной деятельности (например, кинофильм, иное аудиовизуальное произведение, театрально-зрелищное представление, мультимедийный продукт, единая технология).
(под ред. А.В. Брызгалина)
("Налоги и финансовое право", 2024, N 6)В качестве инвентарного объекта нематериальных активов может признаваться также сложный объект, включающий несколько охраняемых результатов интеллектуальной деятельности (например, кинофильм, иное аудиовизуальное произведение, театрально-зрелищное представление, мультимедийный продукт, единая технология).
"Правовые аспекты разработки и коммерциализации программного обеспечения"
(Савельев А.И.)
("Статут", 2024)Еще одним исключением является положение о том, что применительно к сложным объектам правило о предоставлении льготного срока носит диспозитивный характер. Однако, учитывая, что к сложным объектам согласно п. 1 ст. 1240 ГК РФ относятся, судя по закрытому перечню приведенных в ней примеров ("кинофильмы, иные аудиовизуальные произведения, театрально-зрелищные представления, мультимедийные продукты, единая технология"), только произведения, включающие несколько разнородных охраняемых результатов интеллектуальной деятельности <1>, обычные прикладные компьютерные программы, состоящие лишь из программного кода и обычных неохраняемых аудиовизуальных отображений пользовательского интерфейса, данное исключение не будет применимо к разработке большинства системных и прикладных компьютерных программ, за исключением, пожалуй, компьютерных игр.
(Савельев А.И.)
("Статут", 2024)Еще одним исключением является положение о том, что применительно к сложным объектам правило о предоставлении льготного срока носит диспозитивный характер. Однако, учитывая, что к сложным объектам согласно п. 1 ст. 1240 ГК РФ относятся, судя по закрытому перечню приведенных в ней примеров ("кинофильмы, иные аудиовизуальные произведения, театрально-зрелищные представления, мультимедийные продукты, единая технология"), только произведения, включающие несколько разнородных охраняемых результатов интеллектуальной деятельности <1>, обычные прикладные компьютерные программы, состоящие лишь из программного кода и обычных неохраняемых аудиовизуальных отображений пользовательского интерфейса, данное исключение не будет применимо к разработке большинства системных и прикладных компьютерных программ, за исключением, пожалуй, компьютерных игр.
"Доступ к цифровой информации: правовое регулирование: учебное пособие"
(Вершинин А.П.)
("ИНФРА-М", 2024)Результаты интеллектуальной деятельности сами по себе являются информацией, которая характеризует особенности (оригинальность и другие достоинства) творческой деятельности. К результатам интеллектуальной деятельности отнесены, в частности: произведения науки, литературы и искусства; программы для электронных вычислительных машин (программы для ЭВМ); базы данных; фонограммы; сообщение в эфир или по кабелю радио- или телепередач (вещание организаций эфирного или кабельного вещания); изобретения; топологии интегральных микросхем; секреты производства (ноу-хау) и т.д. (п. 1 ст. 1225 ГК РФ). В законе также указываются сложные объекты, включающие несколько охраняемых результатов интеллектуальной деятельности: кинофильм, иное аудиовизуальное произведение, мультимедийный продукт, база данных (п. 1 ст. 1240 ГК РФ).
(Вершинин А.П.)
("ИНФРА-М", 2024)Результаты интеллектуальной деятельности сами по себе являются информацией, которая характеризует особенности (оригинальность и другие достоинства) творческой деятельности. К результатам интеллектуальной деятельности отнесены, в частности: произведения науки, литературы и искусства; программы для электронных вычислительных машин (программы для ЭВМ); базы данных; фонограммы; сообщение в эфир или по кабелю радио- или телепередач (вещание организаций эфирного или кабельного вещания); изобретения; топологии интегральных микросхем; секреты производства (ноу-хау) и т.д. (п. 1 ст. 1225 ГК РФ). В законе также указываются сложные объекты, включающие несколько охраняемых результатов интеллектуальной деятельности: кинофильм, иное аудиовизуальное произведение, мультимедийный продукт, база данных (п. 1 ст. 1240 ГК РФ).
Статья: Отмерив в шестой раз. О целесообразности изменения подхода к антимонопольному регулированию действий и соглашений правообладателей на рынках программного обеспечения
(Вознесенский Н.Н.)
("Юрист", 2025, N 10)В частности, такую логику, поддержанную судами, ФАС России проводила в делах против Google <15> ("GMS не является единым объектом исключительных прав (не является программным комплексом, одной программой, мультимедийным продуктом или составным произведением), а ограничения, устанавливаемые Google в <...> выходят за пределы осуществления исключительных прав на отдельные приложения Google <...> в предмет договора, оформляющего предоставление права использования программы для ЭВМ, может включаться только описание пределов использования программы. Любые иные вопросы взаимоотношений сторон, которые также может урегулировать лицензионный договор, будут выходить за пределы лицензионных правоотношений"), HeadHunter <16> ("действия (бездействие) ООО "Хэдхантер" выходят за пределы осуществления исключительных прав на результаты интеллектуальной деятельности, связанные с сайтом hh.ru (соответствующими базами данных), так как указанные права не могут распространяться на стороннее программное обеспечение, не относящееся к объектам исключительного права ООО "Хэдхантер") и других.
(Вознесенский Н.Н.)
("Юрист", 2025, N 10)В частности, такую логику, поддержанную судами, ФАС России проводила в делах против Google <15> ("GMS не является единым объектом исключительных прав (не является программным комплексом, одной программой, мультимедийным продуктом или составным произведением), а ограничения, устанавливаемые Google в <...> выходят за пределы осуществления исключительных прав на отдельные приложения Google <...> в предмет договора, оформляющего предоставление права использования программы для ЭВМ, может включаться только описание пределов использования программы. Любые иные вопросы взаимоотношений сторон, которые также может урегулировать лицензионный договор, будут выходить за пределы лицензионных правоотношений"), HeadHunter <16> ("действия (бездействие) ООО "Хэдхантер" выходят за пределы осуществления исключительных прав на результаты интеллектуальной деятельности, связанные с сайтом hh.ru (соответствующими базами данных), так как указанные права не могут распространяться на стороннее программное обеспечение, не относящееся к объектам исключительного права ООО "Хэдхантер") и других.
Статья: Виртуальное игровое имущество как объект гражданских правоотношений
(Федоров М.В., Пономарченко А.Е., Лунева А.В.)
("Российский юридический журнал", 2025, N 3)3. Не менее популярно мнение о квалификации виртуального игрового пространства и его компонентов, а также компьютерных игр в целом как результатов интеллектуальной деятельности (далее - РИД), поскольку они формируются с помощью компьютерных программ, приложений, мультимедийных продуктов <18>. Пункт 1 ст. 1225 ГК РФ, закрепляющий перечень РИД, не выделяет такие предметы в самостоятельные, но некоторые ученые <19> рассматривают их в качестве объектов авторского права.
(Федоров М.В., Пономарченко А.Е., Лунева А.В.)
("Российский юридический журнал", 2025, N 3)3. Не менее популярно мнение о квалификации виртуального игрового пространства и его компонентов, а также компьютерных игр в целом как результатов интеллектуальной деятельности (далее - РИД), поскольку они формируются с помощью компьютерных программ, приложений, мультимедийных продуктов <18>. Пункт 1 ст. 1225 ГК РФ, закрепляющий перечень РИД, не выделяет такие предметы в самостоятельные, но некоторые ученые <19> рассматривают их в качестве объектов авторского права.