1.17. Дисконнект

Потеря связи клиента игрока, участвующего в матче, с сервером или хоста игрока с клиентами других участвующих в том же матче игроков, происходящая из-за сбоев в работе оборудования и приводящая к исчезновению персонажа игрока с Арены или к потере управления им в течение длительного времени (15 секунд и более).