IX. Правила игры в сквош в спортивной дисциплине "Интерактивный сквош"

IX. ПРАВИЛА ИГРЫ В СКВОШ В СПОРТИВНОЙ ДИСЦИПЛИНЕ

"ИНТЕРАКТИВНЫЙ СКВОШ"

Игра в сквош в спортивной дисциплине "интерактивный сквош" происходит в виртуальном пространстве с помощью технических средств игры и игрового симулятора спортивной дисциплины "одиночный разряд". Внутриигровая механика симулятора сквоша соответствует основным принципам игры и обеспечивает максимально реалистичную имитацию игры в спортивной дисциплине "одиночный разряд" вида спорта "сквош" в соответствии с Правилами.

Технические средства игры (устройства отображения, устройства управления) и игровой симулятор должны быть одобрены к применению ОСФ. К устройствам отображения относятся устройства вывода, с помощью которых визуализируется внутриигровая механика - шлем виртуальной реальности (для спортсменов) и монитор (для спортивных судей). К устройствам управления относятся устройства ввода - контроллеры, с помощью которых спортсмены отдают команды серверу. Контроллер является имитацией рукоятки (ручки) ракетки для сквоша, с помощью которого игрок выполняет действия с мячом (подача, удар и прочее).

Судейство турниров осуществляется на основании порядка судейства, утвержденного ОСФ.