Документ не вступил в силу. Подробнее см. Справку

3.3.1. Трудовая функция

Наименование

Концептуальная проработка вариантов детских игр и игрушек

Код

C/01.6

Уровень (подуровень) квалификации

6

Трудовые действия

Определение жанра детской игры, типа детской игрушки

Проработка смысловой идеи и культурно-художественной основы игры (игрушки)

Разработка структуры (содержания) игры

Определение продолжительности игровой сессии, соответствующей возрастным особенностям детей

Разработка игрового процесса (сюжет, игровые ситуации, игровые роли, сценарии, условия проведения, этапы игры, уровни сложности), направленного на развитие и развлечение ребенка (детей) и поддержание интереса в течение определенной продолжительности игровой сессии

Определение функциональности игр и игрушек с учетом правил безопасности, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, включая полоролевое самосознание

Разработка понятного детям и (или) родителям (педагогам) краткого и грамотно написанного свода правил игры

Оценка принципиальной осуществимости дизайн-концепции в разных материалах и технологиях

Поиск стилевой и технологической концепции

Определение степени реалистичности игровых персонажей

Проработка общей компоновки

Выполнение черновых поисковых и демонстрационных, художественных и технических эскизов игры (игрушки) и передача их на уточнение и корректировку

Трехмерное эскизное моделирование игрового поля, игровых персонажей, элементов, механизмов

Проектирование серии продуктов одного семейства (коллекции), обладающих сходными характеристиками и индивидуальными особенностями внутри серии

Поиск цветографического решения и подбор материалов

Макетирование простыми способами и средствами

Обсуждение вариантов и согласование со специалистами заказчика дизайнерских решений игр и игрушек

Создание двухмерных и трехмерных моделей дизайнерских решений игр и игрушек

Подготовка пояснительной записки к дизайн-концепту, включающей обоснование основной идеи проекта, культурно-исторические предпосылки эволюционного развития проектируемого вида продукции, обоснование приемов формообразования, цветографической концепции и стилистики, описание преимуществ разрабатываемой детской игровой продукции по сравнению с существующими аналогами

Необходимые умения

Применять логические методики в поисках новых идей и решений

Оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление)

Переносить в игру и на игрушки образы персонажей из объектов культуры (книг, фильмов, анимации) и жизни

Создавать эмоционально отзывчивые образы, которые приводят к возникновению положительных чувств у детей

Придумывать новые игровые концепции, способные заинтересовать ребенка и привлечь его внимание

Разрабатывать различные виды детской игровой продукции под уже созданный образ и концепцию, создавая из них единую развивающую среду с различными функциями и педагогическими, культурологическими отличиями

Создавать и прорабатывать художественные и технические эскизы от руки и с использованием графических редакторов

Создавать дизайнерские решения, соответствующие пожеланиям заказчиков

Воплощать в художественно-изобразительной форме творческие замыслы

Адаптировать новые образы под требования заказчиков и нужды потребителей

Понимать особенности детского восприятия окружающей среды

Создавать образ по словесному описанию

Моделировать и визуализировать в 2D- и 3D-графике

Создавать макеты простыми способами и средствами

Необходимые знания

Принципы, подходы и средства концептуальной проработки игрового дизайна

Игровые технологии развития детей

Психолого-педагогические и культурологические особенности игрового процесса на различных этапах использования для детей различных возрастов, групп детей, для использования в семье и образовательных учреждениях различного типа

Методики поиска творческих идей

Основные приемы и методы художественно-графических работ

Основы скульптуры

Методы инженерного творчества

Современные классификации игр (игрушек)

Способы мотивации игровой деятельности

Условия формирования и развития различных типов мышления у детей посредством игровой деятельности

Особенности игрового мышления и восприятия игровых технологий детьми различного возраста

Психологические возрастные особенности игровой деятельности детей

Дизайнерские способы, инструменты и методы, которые позволяют активировать детское состояние взрослых

Правила гигиены, физиологии, педагогики, эргономики применительно к детской игровой продукции

Нормативные правовые акты по безопасности детской игровой среды и продукции, в том числе правила Всемирной торговой организации (ВТО) и других международных торговых союзов и объединений

Возрастно-психологический и психолого-педагогический подходы к обеспечению информационно-психологической безопасности детей и подростков

Современные технологии, конструкции, материалы

Категориально-понятийный аппарат дизайнерской деятельности

Правила разработки и оформления документации дизайн-концепта

Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации и автоматизированного проектирования

Основы авторского и патентного права

Другие характеристики

-